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脚本范例:
商人NPC脚本文件头
(@buy @sell @makedrug @storage @getback @upgradenow @getbackupgnow @repair @s_repair @@sendmsg)
100%
+40
+1
+43
+15
+10
+11
+26
+0
+42
+30
+25
+3
+4
+19
+20
+21
+22
+23
+24
+26
+5
+6
[@main]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 99
#SAY
大财主啊
#ELSESAY
连100个元宝都没有。。
%100 这个百分比是表现了这里的物价,%100是原始物价,%150是1.5倍物价
接着看到+19 +20 +21这些数字,不同的数字组合代表不同的含义,
+3 +4 是书店,所有图书可以在这里交易
+0 +42 是药店,所有药剂可以在这里交易
+10 +11 是衣服店,所有衣服可以在这里维修和交易
+15 是头盔店,所有头盔可以在这里维修和交易
+5 +6 +43 是兵器店,所有兵器可以在这里维修和交易
+1 +40 是肉店,所有肉可以在这里交易
+19 +20 +21 是项链店,所有项链可以在这里维修和交易
+22 +23 是戒指店,所有戒指可以在这里维修和交易
+24 +26 是手镯店,所有手镯可以在这里维修和交易
+3 +25 +30 是杂货店,所有杂货可以在这里维修和交易
@buy买物品操作、@sell卖物品操作、@makedrug合成物品操作、@storage保管物品操作、@getback取回物品操作、@upgradenow升级武器操作、@getbackupgnow取回升级武器操作、@repair普通修理操作、@s_repair特殊修理操作、@@sendmsg发送祝福语操作
需用英文状态下的括号() 括起来
判断语句结构
#IF 判断条件
#ACT 条件为真执行的脚本命令
#SAY 条件为真执行的对话框
#ELSEACT 条件不为真执行的脚本命令
#ELSESAY 条件不为真执行的对话框
#IF
CHECKGAMEGOLD > 99 判断是否有100个元宝
#SAY 如果有100个元宝执行的对话框
大财主啊
#ELSESAY 如果没有100个元宝执行的对话框
连100个元宝都没有。。
没有脚本命令要执行可略过#ACT或#ELSESAY,如果有脚本命令没有对话框也可略过#SAY或#ELSESAY
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