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脚本范例:
面板通用参数:
针对目前拼图的脚本做了一些优化。功能性的脚本还是PC端一样 。
比如 mapmove..equal small ..等等全都一样
原脚本内容如下做优化修改:
;------------------------------------------------前端新脚本标签
元素类型
类型说明
原传奇脚本写法
Text
文字
<字体颜色/FCOLOR=69>、<可以触发字段颜色{FCOLOR=250}/@跳转1>........
Img
图片,背景图
<Img:N:F:X:Y:D/@Label>,包括OPENMERCHANTBIGDLG在内
Button
按钮
<ImgEx:F:U:H:D:X:Y:P/@Label>
Effect
动画,特效
PlayImg 播放图片,特效.....
Input
自定义输入框
INPUTTEXT、INPUTNUM (GEE输入框),扩展输入*号显示为密码项
COUNTDOWN
NPC内容倒计时
<COUNTDOWN:10:3:251:0:0/@倒计时结束> (GEE,NPC对话框内倒计时)
ItemShow
物品信息显示
<ItemShow:D:F:X:Y:Z/@Label> (GEE调用物品信息显示)
CheckBox
勾选,复选框
无 新脚本案例_下载
Layout
点击范围区域
无 新脚本案例_下载
layerid
NPC面板窗口ID
定义ID,可实现窗口是否开启或关闭状态
;------------------------------------------------
针对以前老脚本,界面显示脚本做一些优化,以前老脚本 位置被固定死。没有这个灵活。想到什么就可以写什么
;------------------------------------------------
简单例子:<Text|text=<$NPCNAME>|x=30|y=20|size=18|color=1005> ;依次是,显示的NPC名称变量,X,Y坐标,字体大小,颜色,任意参数可加
不固定位置:<Text|y=20|size=18|text=<$NPCNAME>|x=30|color=1005>
可写可不写:<Text|y=20|text=<$NPCNAME>|x=30>
字体大小不要的话,可以不写
颜色不要的话,也可以不写
;------------------------------------------------
新脚本需要认识的参数:
-- ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
-- 字段1为元素类型,必须. !!禁止使用 default_x (x为数字 1 2 3)
-- 字段可任意缺省
参数
参数说明
通用属性 id(元素ID)
id=*, *为数字任填,唯一,不能有重复
children(子节点)
children={1,2,3...} 绑定写有 id=1段的内容
link
响应事件(@触发)
a
显示位置(0=左上角,1=右上角,2=左下角,3=右下角,4=居中)
ax
锚点X
ay
锚点Y
x
坐标X
Y
坐标Y
percentx
坐标X 百分比
pencenty
坐标Y 百分比
width
宽度
height
高度
percentwidth
宽度 百分比
percentheight
高度 百分比
color
X颜色 0-255,颜色 服务端可自定义颜色表 cfg_colour_style.xls
支持闪烁,格式为color=255,254,253,闪烁间隔1s
size
字体大小
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