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脚本范例:
EquipShow获取身上物品显示到格子里面
--<EquipShow>
--<EquipShow|index=xx|showtips=xx|link=@脚本命令>
-- index 物品位置(0-55)
-- showtips 是否显示tips 0=不显示 1=显示(移动端生效,PC端无效)
-- bgtype 是否显示背景图 0=不显示 1=显示
-- scale 缩放比例
-- link 单击触发 @脚本命令
-- dblink 双击触发 @脚本命令
-- reload 刷新面板=1 不刷新=0
-- **************************
//;EquipShow例子
[@main]
#IF
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show= 0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link= @exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<EquipShow|index=1|showtips=1|link=@脚本命令>
;------------------------------------------------------------------------------------------
ItemShow按物品IDX显示到格子里面
--<ItemShow>
--<ItemShow|itemid=xx|itemcount|showtips=xx|link=@脚本命令>
-- itemid 物品id
-- itemcount 物品数量
-- color 数量颜色
-- showtips 是否显示tips
-- link 单击触发 @脚本命令
-- dblink 双击触发 @脚本命令
-- grey 灰化显示
-- lock 1/0 显示锁图标
-- **************************
//;ItemShow例子
[@main]
#IF
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show= 0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link= @exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<ItemShow|x=48.0|y=37.0|width=70|height=70|itemid=20000|itemcount=99|showtips=1|bgtype=1|color=250>
;------------------------------------------------------------------------------------------
DBItemShow 按物品的唯一ID显示到格子里面
-- <DBItemShow>
-- <DBItemShow|x=0|y=0|makeindex=22125|link=@跳转触发>
-- makeindex 唯一ID
-- showtips 是否显示tips
-- link 单击触发 @脚本命令
-- dblink 双击触发 @脚本命令
-- grey 灰化显示
-- showstar 显示星级 1=显示 0=不显示
-- **************************
//;DBItemShow例子
[@main]
#IF
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<DBItemShow|x=0|y=0|makeindex=22125|link=@跳转触发>
;------------------------------------------------------------------------------------------
背包道具显示到格子后,点击产生勾选效果
更新ID:22062221
--双击触发link=@标签 其他参数一样
--<DLINKITEMS>
--<DLINKITEMS|id=3|condition=*|select=<$STR(S0)>|count=16|row=4|x=240|y=15|link=@双击穿戴>
--<BAGITEMS>
--<BAGITEMS|condition=xx#xx,xx#xx,|select=1,2,3|count=xx|row=1|link=@脚本命令>
-- condition StdMode#Shape&StdMode#Shape
-- select 已经选择的道具唯一ID
-- count 格子数量
-- row 显示行数
-- link 单击触发 @脚本命令
-- dblink 双击触发 @脚本命令
- selecttype 选择类型 0=多选 1=单选
-- showstar 星级显示 1=显示 0=不显示
-- conditionEx (注意大小写) 过滤星级 0=不过滤 1=过滤
-- conditionParam (注意大小写) 过滤星级等级
-- conditionOnOff (注意大小写) 显示星级条件 0=为星级小于设定条件值不显示 1=为大于设定条件值不显示
-- Exclude 勾选完物品唯一ID 不显示在当前同一组件内 格式:exclude=<$str(s0)>
-- filter1 排除道具ID,排除道具ID(多个,逗号分隔)
-- filter2 排除道具名,排除道具名(多个,逗号分隔)
-- filter3 只显示道具ID或道具名,道具ID或道具名 (多个,逗号分隔;支持ID和道具名同时用)
-- **************************
//;BAGITEMS例子
[@MAIN]
#IF
#ACT
#SAY
<BAGITEMS|id=3|condition=*|select=<$STR(S0)>|count=12|row=2|x=0|y=0|link=@选择物品2>
[@选择物品2]
#IF
#ACT
SendMsg 0 --【】--<$STR(S0)>
GOTO @MAIN
说明
变量S0 是返回被点选的物品的唯一ID 点选多个物品就会返回多个ID 用;号分割
跳转回显示界面 会出现勾选效果
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获取身上装备并显示到格子里
--<EQUIPITEMS>
--<EQUIPITEMS|positions=*|select=<$STR(S0)>|count=xx|row=1|link=@脚本命令>
-- positions 装备位置
-- select 已经选择的道具唯一ID
-- count 格子数量
-- selecttype 选择类型 1=多选 2=单选
-- showstar 显示星级 1=显示 0=不显示
-- row 显示行数
-- iwidth 元素宽
-- iheight 元素高
-- iimg 元素背景图
-- link 脚本命令
-- <$STR(S0)> 物品唯一ID写入变量
-- **************************
//;EQUIPITEMS例子
[@MAIN]
#IF
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<EQUIPITEMS|x=85.0|y=42.0|select=<$STR(S0)>|positions=*|count=4|row=1|link= @脚本命令>
[@脚本命令]
#IF
#ACT
SendMsg 0 --【】--<$STR(S0)>
GOTO @MAIN
;------------------------------------------------------------------------------------------
MKItemShow 按唯一ID显示物品到物品框 (人物数据加英雄数据)
--<MKItemShow> 其他参数和DBItemShow一致
--<MKItemShow|x=700|y=320|makeindex=2610456|count=100|showtips=1|bgtype=1|canmove=1|link=@tttt>
-- link 双击触发和拖动到背包触发@脚本命令
-- canmove 可拖动参数 0不可拖动 1可拖动
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英雄相关
--<HEROEquipShow> 参数等同 EquipShow
--<HEROEQUIPITEMS> 参数等同 EQUIPITEMS
--<HERODBItemShow> 参数等同 DBItemShow
--<HEROBAGITEMS> 参数等同 BAGITEMS
宠物相关
--<PETEQUIPSHOW> : 宠物装备图标 参数等同EquipShow
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