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脚本范例:
获取指定英雄的主人名字
//;格式:GetHeroMasterName 英雄名称 存入变量
//;例子
[@获取英雄主人名称]
#IF
#ACT
GetHeroMasterName 58MIU传奇素材 S1
SendMsg 6 英雄58MIU传奇素材的主人名称为:<$STR(S1)>
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