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脚本范例:
NPC支持怪物外形代码
id=NPC编号(不要重复,用来做任务系统的)
sScript=文件路径;
sMapName=地图标号;
sX=X坐标;
sY=Y坐标;
sName=游戏中显示名称;
sIsCalste=是否属沙城 ;
sCanMove=能否移动;
sMoveTime=移动时间(秒);
sChgColor=变色类型,1:自动,2:固定
使用怪物做NPC形象代码从10000开始+怪物的Appr形象代码编号
如:沃玛教主Appr=34 那么用它来做NPC形象 10000+34=10034
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